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mardi 5 décembre 2017

Entre MàJ Dofus et Wakfu et Gamakna...

Une sélection des quelques illustrations réalisées pour le Gamakna mais aussi pour les dernières mises à jours réalisées sur le jeu Dofus et Wakfu. Pas mal de productions en flux continu et intense, le stylet en fume encore...

Illustration réalisée pour la MàJ Ouginak sur le jeu Wakfu.

Décor isolé de l'illustration MàJ Wakfu-Ouginak

Wip de la réalisation pour la femelle Ouginak - Wakfu
Wip de la réalisation "Faciès d'Ogrest"
"Faciès d'Ogrest" - illustration Wakfu - Mont Zinit

Illustration "Combat sur le Mont Zinit" - Wakfu.
Illustration dédiée à la MàJ Dofus 2.43 "Ilyzaelle et le Dofus Ivoire"
Illustration pour la MàJ Dofus 2.45 "Les Tours des Oubliés"
Illustration pour la MàJ Wakfu 1.57 "Les Légions de l'Aurore Pourpre"

lundi 29 mai 2017

Gamakna 1 - Le stylet a chauffé !

Gamakna 2 étant déjà en route et prévu pour la fin du mois de juin, il serait p'têt temps que je vous présente les réalisations du numéro 1 sorti début Mai... En gros, pas mal de choses pour Dofus étant donné qu'une mise à jour assez conséquente est en cours de réalisation et qu'elle vous sera livrée vers la fin du mois de Juin. Il s'agit d'une refonte complète de la zone de Sidimote avec toutes ses différentes parties. Un travail de titan réalisé par les équipes graphistes, charadesign, décor. Ensuite du Wakfu pour l'ascension du Mont Zinit, lieu mythique du Monde des Douze... Donc du visuel, beaucoup de visuels, et j'ai pas été avare sur ce coup-là !
Je vous laisse découvrir :
Sacrieur de Kali - Wakfu - Mont Zinit [Réalisation via A.I. & photoshop]
Blairox - Wakfu - Mont Zinit [Réalisation via A.I. & photoshop]
Zone volcanique de Sidimote, éclaireur Ouginak - Dofus [Réalisation via A.I. & photoshop]
Détail du décor
Wip pour la réalisation de l'éclaireur Ouginak
L'éclaireur Ouginak
Fantôme en bordure du Cimetière - Dofus [Réalisation via A.I. & photoshop]
Travail du décor
Recherche pour le fantôme sur référence du sprite de jeu
Illu du Fantôme
Ensuite une série sur les planches de recherches des équipes
[compos graphiques, agencements, colorisation et plus par votre serviteur]

N'hésitez pas à laisser un commentaire et partager sur les réseaux sociaux ;-)
à bientôt !

jeudi 23 mars 2017

L'île de Coqueline - MàJ Dofus 2.41

Je vous présente "Coqueline" - Une Illustration réalisée pour le mise à jour 2.41 sur Dofus, l'île de Coqueline. ça pétouille de couleurs, ça foisonne de pétales, fleurs et feuilles, ça donne envie de guimauves et de barbe à papa... bref, un petit coup de plaisirs dans les couleurs pour cette réalisation. Un travail réalisé via A.I & photoshop sur base d'un rough numérique. En visu, ci dessous : 2 aperçus de l'illustration, un close-up qui vous montre mon niveau du détail sur les éléments floraux, le rough ainsi que le croquis d'intention (qui, si on regarde bien, sera modifié en certains points par la suite au cours de sa réalisation).



à bientôt !



Aperçu "Focus" sur Coqueline
Vue globale de l'illustration "Coqueline"
Aperçu du niveau de détail pour la végétation et l'environnement floral
Rough numérique de l'illustration Coqueline
Croquis numérique d'intention - Coqueline se verra modifiée en certains points au cours de la réalisation.



mardi 21 février 2017

Ouginaks, saint-ballotin, Gamakna et plus...

Les Ouginaks débarquent sur Dofus les crocs prêts à en découdre. MàJ de ce mois-ci, qui a forcément nécessité pas mal de travail de recherches et d'illus et dont je me fais un grand plaisir de vous les partager. Dans la foulée, je vous propose 2 planches de recherches & études réalisés par BenPirate, Bertrand Hottin et pas mal d'autres artistes d'Ankama que j'ai agencé graphiquement (et colorisés pour certains croquis). Mais aussi, quelques réalisations & illustrations pour Gamakna, nouveau magazine numérique gratuit d'Ankama. N'hésitez pas à cliquer sur les images pour les apprécier dans un format plus agréable.
Illustration dédiée au loader et site du jeu Dofus pour l'arrivée des Ouginaks
© Ankama Games - Dofus - MabaProduct 2017
Vue du décor sans les personnages - pour faciliter le travail des animateurs sur After Effect,
je réalise le décor en totalité, même si celui-ci sera masqué par endroits avec l'ajout des personnages.
Détail d'une portion du décor.
WIP de réalisation des persos : croquis, line via A.I., pose des applats via A.I. et colorisation finale via photoshop
Planche de recherches pour les charadesign des Ouginaks (Avec Ben Pirate, Xa', Escafaldas Era, Robin Hermann)
Planche de recherches pour les décors Ouginaks (Ben Pirate, Bertrand Hottin)
Illustration réalisée pour la St-Ballotin pour le jeu Dofus
Wip de la réalisation des persos St-Ballotin

Illustration (les prédictions de Yova Etna) réalisée pour le magazine numérique GAMAKNA
Illustration de la rubrique KROSMAGA pour le magazine numérique GAMAKNA


N'hésitez pas à partager ce blog sur les réseaux sociaux, à le commenter... à bientôt !










mercredi 4 janvier 2017

Saharach (Cactère et pyramide) - refonte sacri - Nowel, du Dofus et un peu de Krosmaga !


Avant de vous livrer quelques réalisations pour Dofus Game, je me dois de vous souhaiter pour 2017 une excellente année. Qu'elle vous soit profitable en tout point. Une pensée et des encouragements pour l'ami Bluerabbit en cette période de changement : courage gars !

Pour ce qui est de la production visuelle, je vous propose quelques réalisations made in Dofus Team mais aussi quelques visus de réalisations pour Krosmaga le nouveau jeu d'Ankama.
N'hésitez pas à cliquez sur les images pour les apprécier avec une taille plus conséquente.

Extension Saharach - La zone Pyramide
L'illustration du loader
Vue de l'ensemble du décor
2 Close-up de l'illu Pyramide
Quelques aperçus des étapes de réalisation du décor
Recherches de coiffes pour persos
Extension Saharach - La zone Cactère : L'illustration du loader
Illu et wip pour la réouverture de l'île de Nowel

L'île de Nowel
Illustration pour la refonte des sacrieurs

Ma participation au jeu Krosmaga (Ankama) en collaboration avec Xa (DA) et Poolay (DA) :
illustrations des Dieux du Krosmoz et graphismes divers.
© Ankama Games - KROSMAGA - Ankama & MabaProduct 2016
Travail d'illu basé sur les designs initiaux de Xa.Pour découvrir Krosmaga, c'est ici !

Iop Version Defeat (non retenu)
recherche numérique, line et applat vecto (AI CS6), colo finale photoshop

© Ankama Games - KROSMAGA - Ankama & MabaProduct 2016
Design initial de Xavier Houssin (DA)
SRAM Version Defeat
recherche numérique, line et applat vecto (AI CS6), colo finale photoshop

© Ankama Games - KROSMAGA - Ankama & MabaProduct 2016
Design initial de Xavier Houssin (DA)
SRAM Version Victory
recherche numérique, line et applat vecto (AI CS6), colo finale photoshop

© Ankama Games - KROSMAGA - Ankama & MabaProduct 2016
Design initial de Xavier Houssin (DA)